Title|Loja de Mercadorias
Name|O que torna uma Loja de Mercadorias um sucesso?
Text|Seu principal objetivo na Loja de Mercadorias é encontrar o <link:pricing>valor de mercado<link> de cada item. Vender nesse valor ou abaixo dele lhe renderá mais REP <repUp>, enquanto vender acima desse valor prejudicará sua reputação, mas lhe renderá mais <link:accounts>Brasses ☎<link>.

Name|Páginas do livro de contas
Text|Selecione um item da Lista do Livro de Contas com <ui_accept_or_click> para ver a Reputação mínima e máxima (REP <repsymbol>) obtida em diferentes valores de preço.
Você também pode ficar de olho no feedback dos clientes - eles estarão ansiosos para lhe dizer se não estiverem satisfeitos com seus preços!
Vender itens pelo <link:pricing>valor de mercado<link> ou abaixo dá a você REP <repsymbol>. Quanto menor o preço em relação ao valor de mercado, mais REP <repUp> é ganho.
Ganhar REP <repUp> incentiva mais clientes a visitar sua loja à medida que sua fama se espalha e impressiona os Grandes Mestres. REP <repsymbol> pode ser usado para desbloquear <link:pricing>pontos de bônus<link>, que podem ajudá-lo a melhorar o <link:stats>desempenho da equipe<link>, <link:restock>pedidos de estoque<link > ou lucros.
Você pode se concentrar nos lucros por meio de preços altos: você ganhará Brass ☎ mais rapidamente, mas isso prejudicará seu REP <repsymbol> com o tempo. Alguns clientes irão embora se os preços forem muito altos.

Vender itens de alta qualidade permitirá que você estabeleça preços altos sem perder REP. <repsimbol>.

Alguns itens podem aparecer como perdas – números negativos mostrados em vermelho. <link:mwe>Os salários dos funcionários<link> são sempre exibidos assim, pois custam Latão ☎.

O preço de <link:restock>comprar estoque<link> - seja no balcão do cliente ou através da <link:cupboard>Despensa<link> - também é subtraído dos lucros diários de um item.

Use o filtro Horário para escolher entre uma visão geral do sucesso de longo prazo da sua loja ou focar nas transações diárias para ver se você está tendo prejuízos.
ID|contas

Name|Preços e REP
Text|Seu principal objetivo ao definir preços na Loja de Mercadorias é encontrar o valor de mercado de cada item. Vender nesse valor ou abaixo dele lhe renderá mais REP <repUp>, enquanto negociar acima disso prejudicará sua reputação, mas lhe renderá mais Latão ☎.
Itens com maior qualidade de estrela têm um valor de mercado mais alto, portanto, vender itens de alta qualidade significa que você pode definir preços altos sem perder REP <repsymbol>.

Vale a pena pedir informações aos seus amigos sobre como melhorar a qualidade dos seus itens, além de conferir os Bônus da Loja para ver se há algum que reduza a perda de REP <repDown>.
Coloque um item em uma das vitrines da loja (prateleiras acolchoadas vermelhas) e role para definir o preço. Você também pode escolher a quantidade a vender até o número máximo em seu estoque.
Os preços aplicam-se apenas a um item com uma determinada Qualidade Estrela. Por exemplo
1. Defina o preço de <item:Apple:☇> como ☎6

2. Coloque mais <item:Apple:☇>s em outro monitor. O preço será automaticamente definido em ☎€6.
3. Use qualquer expositor - inclusive os já usados ​​- para <item:Apple:☈>s. O preço será ☎7:☎1 mais alto devido à estrela de qualidade adicional. Você pode ajustá-lo manualmente, se desejar.
5. Coloque os <item:Apple:☈>s em qualquer display e o preço será ajustado automaticamente para ☎7: <item:Apple:☇>s, ☎6.
Sua equipe sempre definirá o preço de qualquer item novo em ☎1! Certifique-se de usar um expositor para definir o preço do item quando você o colocar à venda pela primeira vez.
ID|preço

Name|Despensa
Text|A copa armazena todos os itens que a loja possui exceto aqueles que já estão nos displays de vendas. Você e sua equipe podem pegar itens da despensa para vender sempre que uma vitrine estiver vazia. Você pode pegar itens da despensa para seu próprio uso, por exemplo, para dar de presente aos moradores.

Mova pilhas inteiras de itens - por exemplo, todos os <item:Apple>s - entre a despensa e seu inventário selecionando o item e <ui_alt_or_rightclick>.

Para selecionar apenas aqueles com uma determinada qualidade de estrela, selecione o item e, em seguida, selecione a qualidade de estrela necessária e <ui_alt_or_rightclick>.

Os itens podem ser movidos individualmente com <ui_accept_or_click>.

Às vezes, seus funcionários compram ações dos visitantes, subtraindo o preço dos seus lucros. Esses itens irão diretamente para a despensa. Observe que se você comprar coisas enquanto trabalha atrás do balcão, os itens irão para o seu inventário.

O estoque pode ser <link:restock>encomendado<link> ao fornecedor e levará três dias para chegar à Despensa. Você pode acelerar esse processo e expandir a variedade disponível gastando <link:perks>Pontos de bônus<link>. <ui_alt2> para acessar a tela de pedidos.
ID|armário

Name|Contratar Pessoal
Text|Você pode contratar até quatro pessoas para trabalhar em sua loja. Use o botão Contratar no centro Staff Space para visualizar os trabalhadores disponíveis. Estarão disponíveis apenas pessoas da Zona onde a loja está localizada - por exemplo, pessoas de Arroyo Calmado não gostam de caminhar até o Vale para trabalhar todos os dias. Porém, sua família pode ser enviada para trabalhar em qualquer loja.

Cada potencial trabalhador tem uma <link:mwe>taxa horária<link>. Isso será multiplicado pelo número de horas que você atribuir a eles para trabalhar (usando a página <link:Rota>Turnos<link>) e será automaticamente deduzido do seu ☎ Latão quando eles saírem para trabalhar. Certifique-se de que você pode cobrir esse custo, pois os funcionários irão embora e se recusarão a retornar se você não puder pagar o salário integral!

Funcionários com uma taxa horária mais alta tendem a ter <link:stats>Estatísticas<link> que os tornarão bons em trabalhar na loja.

Você pode melhorar temporariamente as estatísticas mais baixas de seus funcionários distribuindo alimentos que contenham os Atributos ausentes. Você também pode melhorar seu <link:mwe>Humor<link> desta forma e incentivá-los a melhorar seu <link:mwe>Nível na Loja de Mercadorias<link>.

Selecione o Name de uma pessoa na lista para confirmar que deseja contratá-la. Observe que as pessoas só podem ser contratadas em uma loja por vez! Você pode ajustar o <link:mwe>salário<link> do funcionário - para cima ou para baixo.

Use o botão Alterar Salário para ajustar a taxa horária do funcionário. Você pode fazer isso a qualquer momento.

Seu novo funcionário não começará a trabalhar até que você o agende usando a página <link:rota>Turnos<link>. Não se esqueça de fazer isso depois de finalizar a contratação!
ID|contratação

Name|Pontos de bônus
Text|Melhorar a reputação de suas lojas atrai clientes de lugares mais distantes. No início, os clientes visitarão apenas lojas da sua própria Zona, mas com o tempo, pessoas poderão vir de outras Zonas, até mesmo de outros reinos!

Os pontos de bônus são ganhos à medida que seu REP <repUp> aumenta. Você pode usar essa tela para gastá-los em bônus que o ajudarão a administrar sua loja com mais eficiência.

O medidor de reputação na tela esquerda mostra seu progresso em direção ao próximo ponto de bônus. Ganhe REP <repsymbol> suficiente e o Magic Tinker lhe dará acesso a <link:special>Bônus de Especialização<link> ainda mais poderosos.

Os pontos de bônus são compartilhados entre TODAS as lojas que você possui, então, por exemplo, você pode usar o REP <repsymbol> ganho em sua Loja de Mercadorias para ajudar a desbloquear algo em sua Loja de Ferreiro.

Gaste os pontos de bônus com cuidado, pois eles não são reembolsáveis.
ID|vantagens

Name|Reabastecer com pedidos
Text|Esta página exibe todos os itens que podem ser encomendados atualmente ao seu fornecedor. Você terá que gastar <link:perks>Pontos de bônus<link> para desbloquear mais.

Selecione a seção Estoque para classificar os itens pelo número armazenado. Selecione Item para retornar à lista padrão, que é classificada em ordem alfabética pelo Name do item.

Selecione um item para pedir mais. A princípio, você só pode encomendar uma Economy Box – que é um conjunto de 10 itens de baixa qualidade e baixo custo. Use pontos de bônus para desbloquear opções de checkout Regular e Premium e solicitar itens de melhor qualidade por um preço mais alto.

Depois que seu pedido for confirmado, os itens normalmente levam três dias para serem entregues, então planeje com antecedência. Você não poderá pedir mais desse item até que o anterior chegue.

As datas de chegada serão indicadas na página Pedidos para ajudá-lo a rastrear. Ao gastar <link:perks>pontos de bônus<link> você pode reduzir significativamente os prazos de entrega.
ID | reabastecer

Name|Estatísticas
Text|Estatísticas indicam quão bem um funcionário pode fazer seu trabalho. Eles podem ser afetados a curto prazo por presentes e melhorados ao longo do tempo, aumentando o <link:mwe>Humor<link> do funcionário.


De barganha:
Quanto maior esse número, maior a probabilidade de o funcionário ganhar ao pechinchar com um cliente. Isso significa um pouco mais de lucro e REP <repUp> para você. Minijogos de negociação perdidos significam que um item será vendido abaixo do preço marcado e você receberá uma pequena queda em seu REP <repDown>.

Charme:
Funcionários com Charme alto podem reduzir a quantidade de REP <repDown> que perdem com a venda de itens superfaturados.

Velocidade:
Uma alta velocidade significa que os clientes serão atendidos mais rapidamente. Mais clientes serão atendidos por hora e terão menos probabilidade de sair devido às longas filas.

Resistência:
A energia dos funcionários diminui com o tempo enquanto eles trabalham. Uma resistência alta retardará esse processo.
Funcionários com baixa energia tornam-se muito menos eficientes e precisam de tempo em casa para se recuperarem.
ID|estatísticas

Name|Salário, Humor e Experiência
Text|Os salários dos funcionários são definidos pela primeira vez quando você <link:hiring>os contrata<link>. Compare o salário de um funcionário com a taxa horária esperada selecionando o botão Alterar Salário na <link:hiring>Folha de Contratação<link>.

Role para aumentar ou diminuir seu salário e confirme: ou use Definir esperado para atender às necessidades de alguém que você está pagando mal.

O humor de um funcionário varia de acordo com seu salário e condições de trabalho. O humor aumenta quando os funcionários trabalham horas razoáveis ​​e são pagos acima do valor esperado por hora; Diminui quando os salários são inferiores ao esperado ou quando são forçados a trabalhar demasiado tempo sem tempo suficiente em casa.

Pode levar vários dias até que o humor de uma pessoa mude o suficiente para afetar o seu trabalho: quanto mais significativa for a diferença entre as condições esperadas e reais, mais rápida será a mudança de humor.

O Humor de um funcionário pode ser verificado a qualquer momento consultando sua ficha na <link:hiring>Página de Recrutamento<link>. Um rosto verde indica bom humor, amarelo é neutro e vermelho é ruim.

Bom humor significa que um funcionário atenderá os clientes com rapidez e você os verá fazendo comentários alegres e educados. Funcionários insatisfeitos são rudes e ineficazes.

O Nível da Loja de Mercadorias indica a experiência de um funcionário trabalhando na loja – ela se acumula ao longo do tempo. Os níveis de ganhos aumentam as <link:stats>Estatísticas<link> dos funcionários enquanto trabalham, melhorando sua eficiência e reduzindo a necessidade de presentes. Os funcionários não ganharão experiência se seu humor estiver ruim.
ID|mwe

Name|Bônus de Especialização
Text|O misterioso Tinker entrará em contato com você quando sua loja atingir o nível de sucesso exigido, com base no REP <repsymbol> e no Brass ☎ ganhos. Ele lhe venderá acesso às especializações da sua loja: Padaria, Peixaria e Frutaria.

Especializar sua loja mudará sua aparência, concederá bônus na compra e venda de itens associados à especialização e concederá bônus no desempenho de sua equipe - embora às vezes também possa haver penalidades.

Os bônus de especialização são desbloqueados com pontos da mesma forma que os <link:perks>bônus<link> normais. Eles ajudam você a se concentrar na especialidade escolhida, por exemplo, dobrando a quantidade de produtos assados ​​que você produz cada vez que assa.
ID|especial

Name|Turnos
Text|Você deve contratar funcionários usando a <link:hiring>Página de contratação<link> antes de configurar turnos.

Selecione a foto de um membro da equipe, escolha um quadrado no Shift e <ui_accept_or_click> para atribuí-lo a esse intervalo de tempo.
Você também pode arrastar vários quadrados. Selecione as mesmas caixas novamente para remover a pessoa desse intervalo de tempo.

Tenha em mente que cada caixa de Turno representa três horas de trabalho, então não se esqueça de verificar qual será a sua <link:mwe>massa salarial<link>.

Os funcionários ficarão cansados ​​se lhes forem atribuídas muitas horas sem descanso. Isso fará com que eles trabalhem mais devagar e eles podem ser rudes com os clientes, então dê-lhes tempo para recuperar energia entre os turnos ou aumentar sua <link:stats>resistência<link>.
ID|quebrado
